Saca tu diseño con IA
Una imagen bien pedida sale perfecta a la primera. Una mal pedida sale con márgenes blancos, con letras inventadas o tan fina que se emborrona en la tela. Aquí tienes por qué pasa cada cosa y cómo evitarla.
¿Qué IA uso? La que quieras: todo lo de esta página vale para cualquiera que genere imágenes. Si no tienes preferencia, nosotros usamos ChatGPT — probamos varias contra la foto de una camiseta real midiendo el color pieza a pieza, y es la que más se acercó; además no estampa marca de agua y mantiene mejor los colores entre la delantera, la espalda y las mangas.
1 · Hay cuatro caminos, no uno
Lo primero que decide todo es de dónde partes y cómo es tu diseño. La segunda pregunta es la que casi nadie se hace y la que más importa:
| Delantera, espalda y mangas llevan el mismo dibujo vale para cualquier diseño | Cada pieza la suya hay algo grande en un sitio concreto | |
|---|---|---|
| Tengo una foto del diseño | Copiar · una sola imagen | Copiar · pieza a pieza |
| Quiero que me lo inventen | Inventar · una sola imagen | Inventar · pieza a pieza |
Una sola imagen vale con cualquier diseño, y es el camino más cómodo: los colores encajan por definición y te ahorras tres generaciones. Lo único que decide es la manga, que es apaisada y estrecha y solo coge la franja del centro de esa imagen: si ahí hay algo grande, como un león en el pecho, saldría un trozo suelto. Al elegir «cada pieza la suya» en el diseñador, la casilla de usar la misma imagen se desmarca sola.
2 · Dime cuál me toca
Pulsa aquí: te hace dos preguntas y te da el texto exacto, una pieza cada vez y con el aviso que toque en cada paso. Es lo mismo que verás dentro del diseñador.
3 · Qué proporción pedir
Cada pieza del patrón tiene su forma. Estas son las medidas reales de la talla M — las demás mantienen la misma proporción:
| Pieza | Medida real (talla M) | Proporción que pedirle a la IA |
|---|---|---|
| Delantera | 53,8 × 72,9 cm | 3:4 vertical |
| Espalda | 55,9 × 76,7 cm | 3:4 vertical |
| Manga | 48,1 × 25,3 cm | 2:1 apaisada |
| Pierna del pantalón | 71,3 × 57,3 cm | 5:4 apaisada |
La manga es la pieza traicionera. Sus dos esquinas de arriba —la copa, lo que se cose al hombro— se pierden enteras al coser, así que ahí no puede ir nada que importe: lo que quieras que se vea, en la banda del centro. En la delantera y la espalda se pierden los hombros, unos 4 cm por esquina. No tienes que calcular nada: el diseñador te dibuja la zona segura encima de la imagen mientras la encajas.
Y el pantalón se cose al revés que la camiseta. La camiseta se
cose por los costados, así que los bordes de la pieza son los lados del cuerpo. Cada pierna
del pantalón, en cambio, envuelve la pierna y se cose por dentro: el centro de
la imagen es el costado de la pierna —lo que se ve al andar— y los bordes izquierdo y
derecho se juntan en la entrepierna. Por eso la franja lateral del pantalón va por el
medio de la imagen, en vertical y de arriba abajo, no pegada a un borde. Es el fallo que
ninguna IA evita sola: si no se lo dices, te la pone en el canto.
Y el bajo se dobla: los 3 cm de abajo se van dentro del dobladillo, así que un vivo
o una línea de remate no puede ir pegada al borde inferior — sepárala, y deja que sea el
color de fondo el que llegue al canto.
4 · Cuánto tiene que pesar la imagen
Menos de lo que la gente cree. Con 1200 píxeles de lado largo va de sobra, y entre 700 y 1200 se ve bien. El personalizador te lo dice al subirla, con un punto de color.
No le pidas a la IA un tamaño concreto: no puede dártelo. Ninguna de las que hemos probado pasa de unos 1800 × 2400 píxeles, y varias se quedan en 1100 × 1450 — y todas valen. Pídele simplemente «al mayor tamaño que puedas». La sublimación sobre tejido perdona mucho más que la imprenta en papel: los 150 ppp de referencia son de papel y aquí no aplican.
5 · Lo que la IA hace mal, y ningún prompt arregla
Todo esto nos ha pasado a nosotros probando. No es culpa de cómo lo pides: es cómo son estas herramientas. Se rodea, no se corrige.
La IA escribe mal
Esto salió de una de nuestras pruebas. Debajo del escudo tenía que poner PURA CALLE.
Y en otro intento, «RUA CALLE». Se corrige en un mensaje —«pone X, debe poner Y, corrige solo ese texto»— pero si no lo lees antes de subirlo, la camiseta se fabrica con la falta. Léelo siempre.
Los colores cambian entre chats
Cada conversación nueva da un rojo un poco distinto, aunque el diseño se parezca. Y al coser el cuerpo con la manga, se nota. Haz las cuatro piezas seguidas en la misma conversación, y si tienes que cerrarla, rehaz todas, no solo la que falte.
Algunas ponen su marca de agua
Un destello gris en una esquina, de unos 3 cm. Lo estampan al exportar, así que pedirles que no lo pongan no sirve de nada. Recórtalo antes de subir la imagen. Es uno de los motivos por los que nosotros usamos ChatGPT, que no la pone.
El grano fino sale a suertes
Con el mismo texto, una tirada te da un dibujo limpio y la siguiente uno lleno de grano de 1 mm, que en tejido se emborrona. No es tu prompt. Si sale granulada, pídesela otra vez y cambia sin más.
Te contesta con texto, no con la imagen
Le pegas el encargo y te responde describiéndote lo que haría, o preguntándote cosas. Pasa sobre todo con textos largos. No discutas: escribe «Genera la imagen ahora.» y la hace. Si insiste, es que estás en un modo que no genera imágenes — empieza un chat nuevo.
Te dibuja la camiseta puesta
En vez del estampado plano te devuelve una camiseta colgada, un maniquí o un jugador. Esa imagen no sirve: tiene cuello, mangas y sombras dentro. Contéstale «No quiero la camiseta. Quiero solo la tela estirada en plano, sin prenda, sin maniquí y sin sombras.»
Le pides un retoque y te rehace todo
Cambias «sube un poco la franja» y te devuelve otro diseño distinto. Guarda cada imagen que te guste antes de pedir el siguiente cambio, pide una cosa cada vez, y añade «deja todo lo demás exactamente igual». Si se va, vuelve a la que tenías guardada.
Cambia el tamaño del dibujo de una pieza a otra
Nos ha llegado a hacer la manga con el motivo seis veces más grande que en la delantera. Al coserlas no pega ni de lejos. Cuando pidas la manga, dile «mismo grosor de raya y mismo tamaño de motivo que en la delantera», y antes de subirlas ponlas una al lado de otra en la pantalla.
La simetría no es exacta
Ninguna hace un espejo perfecto: el lado izquierdo y el derecho salen parecidos, no clavados. En tejido, a 70 cm de distancia, no se aprecia. No pierdas diez generaciones peleándote con eso; si tu diseño necesita simetría milimétrica, mándanoslo y lo montamos nosotros.
6 · Y lo que sí puedes evitar tú
Estos no son fallos de la IA: son cosas que le pedimos sin darnos cuenta y que luego van tal cual a la prenda.
Nombres y dorsales dentro de la imagen
Además de que se escriben mal, se deformarían al estirar la imagen sobre el patrón. El nombre y el dorsal los pones en el personalizador: van con nuestra tipografía, en su sitio exacto y encima del estampado.
El escudo y los patrocinadores dentro del diseño
Lo mismo: la IA no los copia, los reinventa, y quedan cosidos al estampado para siempre. La base va desnuda —solo la tela— y el escudo, los logos y los patrocinadores se colocan encima en el personalizador, donde puedes moverlos y cambiarlos. Cómo sacarlos, en el punto 7.
Sombras, arrugas y costuras «realistas»
Es el error más caro. Si le pides una foto realista, te pinta la sombra del pliegue y el brillo del foco… y eso acaba en la tela como una sombra gris: la camiseta sale sucia y con manchas que no se van. Pídesela siempre «en plano, luz uniforme, sin sombras ni brillos ni pliegues». Y si copias de una foto, dile que ignore la iluminación: un blanco fotografiado bajo focos de color no es blanco, y te lo copiará gris.
Fondo o marco alrededor del diseño
Si escribes «una camiseta sobre fondo blanco» te da justo eso: el dibujo pequeño en medio de un marco blanco, y ese marco acaba en la prenda. El estampado tiene que llegar hasta los cuatro bordes de la imagen. Dile «que el dibujo llegue hasta el borde, sin márgenes ni fondo alrededor».
Flúor y metalizados
La sublimación trabaja con tintas normales, y el flúor y los metalizados no existen como tinta: el flúor sale como ese mismo color pero apagado, sin el efecto de brillar, y el dorado y el plata salen como un ocre y un gris. Se puede hacer, pero ya sabes lo que vas a recibir.
Copiar una camiseta de marca
«Hazme la del Madrid» o «ponle el logo de Nike» te dará algo parecido, pero no podemos fabricarlo: son marcas registradas. La inspiración sí —«rayas verticales rojas y azules, cuello de pico»— y el escudo de tu propio club, todo el que quieras.
7 · El escudo y los patrocinadores
No se piden con el estampado: van aparte y se colocan en el personalizador, encima del diseño. Por orden de preferencia:
- El archivo original de tu club. Casi todos lo tienen en PNG o PDF. Es fiel al 100 % y no hay nada que comprobar.
- Recortado de tu propia foto. Recorta a lo bruto —un cuadrado a ojo, con fondo alrededor— y pídele a la IA que mejore la calidad y quite el fondo. En el diseñador tienes el texto exacto.
- No hace falta que venga recortado: al subirlo le quitamos el fondo nosotros. Y si queda algún resto pegado al borde, tienes el botón +huecos.
Lo ideal es un PNG con el fondo transparente, ya recortado: se sube tal cual y no hay nada que quitar. Si tu IA sabe hacerlo, pídeselo — el texto de la web ya se lo pide. Y si no, que te lo dé sobre un color plano y se lo quitamos nosotros.
Quitar el fondo lo hacemos nosotros, pero la última mirada es tuya. Acierta casi siempre y no podemos garantizarlo: depende de cómo venga tu archivo. Amplía la miniatura en el diseñador, comprueba que no queda halo alrededor y míralo con «Ver cómo queda» antes de pedir. Si algo no te cuadra, escríbenos y lo dejamos fino nosotros.
No podemos reproducir escudos de clubes profesionales, personajes ni marcas registradas. El escudo propio de tu club, todo el que quieras.
8 · Antes de subirla, míralo así
- Lee el texto, si lo hay. Letra por letra.
- Ábrela a pantalla completa. Si al ampliarla se ve pastosa, en la prenda se verá igual pero a 70 cm.
- Mira los bordes. Nada importante en los 2 cm de fuera: ahí van las costuras y se pierde.
- Comprueba que llena el rectángulo, sin franjas blancas arriba, abajo o a los lados.
- Formato: JPG o PNG. Nada de PDF ni HEIC.
9 · Y si no te convence
No hace falta que la imagen sea perfecta. Súbela igual: en el personalizador puedes moverla, ampliarla y elegir si rellena la pieza o cabe entera. Y antes de decidir nada, pulsa Ver cómo queda: te montamos la camiseta en 3D con tu imagen puesta, así compruebas de un vistazo si el dibujo cae donde querías. Si aun así no te cuadra, escríbenos y la ajustamos nosotros — no se fabrica nada hasta que digas que sí.