Equipaciones de fútbol baratas (sin perder calidad)
Trucos reales para bajar el coste por jugador manteniendo una equipación que aguante la temporada.

«Barato» no tiene por qué significar «malo». Lo que sí es caro es una equipación que se despega en enero y hay que reponer a mitad de temporada. Estas son las formas reales de conseguir equipaciones de fútbol baratas para tu club sin renunciar a la calidad de la sublimación.
1. Combina sublimado y básico
Camiseta sublimada + pantalón básico baja el coste por jugador manteniendo una imagen estupenda. La camiseta es lo que se mira, lo que sale en la foto y lo que lleva el escudo: ahí no recortes. El pantalón liso con escudo y dorsal cumple perfectamente y combina con casi cualquier diseño.
Lo comparamos en detalle en pantalones sublimado o básico.
2. Reparte el pago con una Team Store
Con una Team Store cada familia paga lo suyo online: el club no adelanta dinero y nadie persigue pagos. Se entra con el código que reparte el club, sin crear cuentas ni recordar contraseñas, así que no hay nadie a quien dar de alta ni soporte que atender.
Esto no baja el precio unitario, pero cambia el problema por completo. La mayoría de los clubes no tienen un problema de precio: tienen un problema de tesorería y de gestión. Si nadie tiene que adelantar entre 400 y 600 €, la conversación deja de ser «no podemos permitírnoslo».
3. Patrocinadores locales
Dos o tres logos de comercios del barrio pueden financiar gran parte de la equipación. El club gasta casi cero y el comercio gana visibilidad cada fin de semana ante vecinos que son sus clientes.
Es la palanca más potente de todas y la más infrautilizada. Con 200-300 € por patrocinador cubres el grueso de un equipo. Te contamos cómo conseguirlos y cómo colocar sus logos en esta guía.
Y hay más sitio del que la gente cree: los logos se reparten por cinco piezas —delantera, espalda, las dos mangas y el cuello—, se arrastran de una a otra y no hay límite de logos. Con cinco piezas y sin recorte de zona en la manga, entran más patrocinadores sin amontonarlos en el pecho.
4. Sin pedido mínimo
Al fabricar bajo demanda pides justo lo que necesitas: sin stock que sobre, sin tallas muertas en el trastero del club y sin mínimos que inflen el gasto.
Los pedidos mínimos son una de las formas más silenciosas de encarecer una equipación: si necesitas 14 camisetas y el mínimo son 20, estás pagando 6 camisetas que nadie va a usar.
5. Ojo con el precio que esconde extras
Un precio bajo por camiseta deja de serlo si te cobran por cada logo estampado. Con tres patrocinadores y veinte jugadores son sesenta estampaciones que alguien paga.
En EZ el escudo va siempre incluido y, en las equipaciones sublimadas, los patrocinadores también, sin coste por logo (en las prendas básicas de algodón, impresas en DTF, los logos van desde 4 €). Pide siempre el precio con todos los logos puestos, no el de la camiseta lisa: es la única forma de comparar dos presupuestos de verdad.
6. Aprovecha el envío gratuito
El envío son 7,95 €, pero es gratuito a partir de 99,95 €. Cualquier pedido de equipo supera esa cifra de sobra, así que agrupar el pedido en lugar de ir haciéndolo suelto ahorra dinero real.
7. Pide con margen
Los plazos son de 10 a 15 días hábiles en estándar y de 5 a 10 en express. El express no es caro, pero si pides con un mes de antelación no lo necesitas, y ten en cuenta que agosto y septiembre concentran los pedidos de casi todos los clubes, así que en esas semanas los plazos pueden alargarse. Planificar es, literalmente, gratis.
8. El diseño no tiene por qué costarte nada
Muchos clubes pagan a alguien por el diseño antes siquiera de pedir la equipación. No hace falta: en «La diseño yo» eliges dibujo y colores gratis y al instante, y en «Diseñar con IA» tienes 5 generaciones gratis al crear la cuenta, que vuelven a 5 después de cada pedido. Si quieres más, se recargan de una en una a 0,50 €. Y cambiar colores, mangas, cuello o mover los dorsales no gasta nada: antes de gastar otra generación, prueba a cambiar los colores. Muchas veces es lo único que falta.
Lo que no recomendamos recortar
Hay dos sitios donde ahorrar sale caro:
- La técnica. Un vinilo grande sobre la camiseta de juego se cuartea y se despega con los lavados. La sublimación integra la tinta en la fibra y aguanta la temporada entera.
- El tejido. Una camiseta que no transpira acaba en el fondo de la mochila. Fabricamos con tejido elástico y transpirable, con tecnología DryTech de secado rápido, tratamiento antibacteriano, protección UV y antiolor.
Y un detalle que conviene preguntar a cualquier proveedor: la garantía. En España, la garantía legal de conformidad es de 3 años desde la entrega.
Haz el cálculo tú mismo
Resultado: una equipación personalizada, resistente y a un coste por jugador que cuadra con el presupuesto del club. Te damos las cifras exactas, con ejemplos de equipos de 15 y 18 jugadores, en cuánto cuesta equipar a un equipo. O calcúlalo directamente en el personalizador: te suma el total mientras eliges, sin pedir presupuesto ni dejar tu teléfono.
Si vas a meter la plantilla entera, en el paso «Jugadores» tienes el botón Cargar plantilla: descargas un .xlsx ya generado con las tallas de ese producto, pones una fila por jugador (nombre, dorsal y talla) y lo subes; antes de aplicar nada ves una vista previa. También puedes pegar los datos desde cualquier hoja de cálculo.


